Thursday, 19 May, 2022

最后的胜利者!METAL ROBOT魂飞翼高达零式


这两天大家都在玩阿千的R-1了吧?所长订的套装现在只能云2333所以正好把年末年初入手的MR魂W0拿出来玩玩了。

先来巨匠立,虽然官图很多照片都显得有点纤细修长,但好好的用大河原立来摆的话,可以看出原本的浑圆粗壮风格还是在线的。全体是全涂装,天线和肩部、机翼等部位不是同一种金色。白色、灰色和红色是消光,蓝色则是高光涂装。这次补丁色的灰色实在太显眼了,这点很不好看,另外涂装出界和各种污渍的问题也有点大,特别是白色零件上的脏东西,非常讨厌。

网上有很多声音说脸歪的问题,正面仔细看,确实是稍微有一点,不过其实实物的头非常小,没这个感觉。正面虽然是有点问题,不过这次脸的侧面非常优秀,有动画OP作画的感觉。

肩甲可以上下活动,同时各个段落都可以打开,光剑剑柄可以收入最上面的白色部份内,肩膀的推进器和装甲也可以独立活动。

手肘是二重关节,手掌则是二段球型关节,手臂平举可以超过90度。

躯干整个蓝色都是高光涂装挺亮眼的。胸部透明零件内部有做机械细节,两侧的探测器则是金属绿色涂装。

翻转式展开的肩部加农机炮,还有胸部两侧打开盖子露出金色的散热口这些细节都有做出来。其实关于加农机炮的展开方式,虽然巨匠原设是翻转式,但动画、漫画中都有画成是掀盖式的情况。

肩关节本身是球型关节可以小幅度的前后活动,不过这次在胸部两侧引入了展开机构,方便摆出双手持枪的姿势。

由于变形的关系,腰部360度旋转没有问题,也可以一定程度的左右弯腰。

胸部与腹部的连接部分实际上可以进行大幅度的前弯,但是那个关节很紧活动的时候需要把握着力点,第一次活动的时候最好拆下头部、双臂和背包来做。

背后的翅膀可动性是这次MR魂W0最大的卖点,在非展开状态下也可以上下活动。当然背包上的推进器也可以活动。

翅膀打开之后就可以进行各种复杂的可动了,而机翼内侧也是有涂装和细节的。不过高可动的结果就是两片机翼中间的转轴还有几处活动关节都很显眼,可以说是牺牲了一定程度的外观换可动性的设计。

前裙甲可以向上掀起超过100度,测裙甲是二重球型关节可动很好,后裙甲的球型关节非常容易松脱。还有一点要吐槽的是支架连接零件稳固度相当低,必须摆好所有动作之后才装在支架上。股关节带有前后摆动,膝盖二重关节、脚掌双球型关节等,腿部的可动是近年MR魂的标准设计了。

腿部的横举角度不大,而由于脚踝的造型问题,脚掌的接地可动范围非常的小。

武器就是双管破坏步枪和盾牌,此外还有绿色的光束剑剑刃零件。替换手除了拳头之外有张开的手掌、持枪、持剑用的造型手掌。

全装备状态。这次的双管破坏步枪做得比较长和大。不过活动握把带有锁定功能,所以握持稳定性非常好。

光束剑拔刀

破坏步枪左右分离双手握持的机构当然也有,不像某SDEX(

盾牌直接安装在手臂侧面,没有手持握把,连接零件是个球型关节,因此可以稍微调整一下盾牌的角度。伸缩的突刺机构也有还原。另外,盾尖和鸭翼太锐利绝对是一个缺点。

接下来变形成新飞鸟形态

首先把肩膀拉出然后往下折叠,然后头和下半身旋转180度。

弯曲膝盖,打开膝关节上的盖子。

把膝关节往上折叠。

打开小腿后部,脚掌向后旋转180度。

脚掌上翻90度藏入小腿内,打开脚后跟联动关节把推进器转动到后方,最后盖上小腿后部。

把破坏步枪安装在盾牌两侧。需要注意安装使用滑套式的机构,而且超紧,在卸除的时候加上前面的超锐利鸭翼就变成了凶恶的对手指宝具,建议安装拆除的时候都用软泡沫把机头包起来,注意安全,这也是这个玩具最大的缺点。最好的建议,则是不要变形(

因为原设就是一趴变形的关系,这次MR魂的新飞鸟形态变形也是很简单,而且由于尺寸扩大到15cm等级的关系,之前R魂需要替换的脚部也能达成完全变形了。由于模型部那边TV版的W0没有推出RG和MG(WPZ不算TV版W0)的关系,这也是近年唯一一款可以完全变形的TV版W0。

最后是一点POSE。

因为翅膀的高可动设计,可以轻松还原OP飞,HGAC反而是做不到。

由于胸部的可动设计,拔刀的动作也可以轻松的做出来。

关节的强度非常充足,因此左手在装备盾牌的情况下还是可以做出举枪射击的动作。

光束剑攻击。

加农机炮

破坏步枪

转圈炮

掉毛炮动作都可以轻松的摆出来。

从设计上看,除了盾牌容易伤手以外,这次的MR魂W0基本上没什么问题,可以轻松还原各种姿势,喜欢TV版高达W的玩家是绝对推荐的。但是最近收藏部品管不良的问题也反映在这款产品上,涂装狗牙、各种污渍还有脸歪的问题对于强迫症患者来说绝对是不良体验。