Thursday, 06 May, 2021

MGEX 1/100 独角兽高达Ver.KA part1 独角兽模式


之前在直播中拼好了的MGEX独角兽高达(是不是应该剪一个精简版出来让大家看?),现在就拍一些完成品的图片吧。

和近年的钢普拉普遍用各种方法兼顾造型、可动、组装难度不同,作为最新设计的套件,MGEX独角兽的组装难度相当的高。其中最大的问题当然是出在一体化并且需要嵌入全身骨架内的灯条导致的。有以下这些问题:需要随时估计灯条是否已经处于说明书说明的位置,关节可动时是否会压到/卡到灯条导致扯坏等,而且为了保护灯条,很多零件都设计成安装后就无法分解的设计,导致如果装错零件会非常麻烦……另外独角兽最大的问题全身上下一片白而显得非常素的观感MGEX在不开灯的情况下会变本加厉,这就导致一定要贴水贴了。这样一来除了水贴非常多,耗时长得可怕外由于发光透明零件上面尽量不要喷到透明漆影响发光效果,但是设计上也无法分解喷涂的问题,就必须在组装前完成渗线贴水贴的工作,而为了省油漆加上这次MGEX的外装甲基本没有外露水口,就决定先做表面处理直接板喷再剪件喷涂了。

头部,可能是为了减少过大的头身比,也可能是为了收纳灯条+变形机构,头部比例比MG和GFFMC都要大一点,头部火神炮是独立零件,这里我用了浅枪铁色进行了涂装,天线使用了非变形天线,根部涂上枪铁色,不过实际不太明显的样子(

为了代替刻线和加强独角兽形态下发光的效果,胸部的装甲缝隙设计得很大。锁骨和襟部的黑色零件用了金属黑涂装。锁骨部分短小的刃状天线是自MG牛高VER.KA后KATOKI很喜欢添加的细节,最近的飞翼高达零式(EW)VER.KA也有。除了增加装甲缝隙外,这次MGEX躯干上有相当多的开孔,可以看见内部的骨架零件,这也是除了水贴外让胸部显得不那么单调的做法。腹部装甲用了枪铁色涂装,再加上消光制造出磨砂的效果,减低金属反光。侧裙甲的姿势调节喷嘴零件是浅枪铁色,两侧那个水贴真是贴到人抓狂……

驾驶舱打开,驾驶舱内部可以选择组装成通常状态和NT-D发动状态,但这个装上之后基本就看不到了。

手臂内部的走线实际上是最复杂的,远远比腿部要复杂,组装和活动时需要注意灯条会不会被肘关节卡住。肩部是贴最多水贴的地方,所以变形的时候必须小心,不过这次肩膀的变形有所优化,不会很复杂。

肩膀根部有前转40度左右的关节,手臂上抬可以超过90度,肩装甲也可以上翻

肘关节是二重关节,活动范围大概120度,但是活动的时候会露出后面的灯条,略影响观感。由于灯条的关系,以往可以随便360度旋转的肩部前后和上臂横转都有限制,肩膀前后各180度(就是说极限是举高手臂),上臂则是内外各90度。

腰部横转同样为了保护灯条而设置了限制,为左右各45度左右,利用腹部的变形关节可以稍微做到前后左右弯腰的动作。

由于链接的球型关节还兼具导光零件,所以裙甲可动性不算太强。另外后裙甲内侧有一个锁定的卡位,要活动需要解除锁定。

腿部股关节横举有一个突起限制,磨掉那个突起可以增加可动范围,理论上是可以达到90度,但是到达图中这个角度的时候会感受到明显拉扯到灯条的感觉,所以还是不要平举太高。

这次MGEX在后膝的这一片装甲上做了可以打开的设计,以避免对膝关节造成阻碍。

所以这次独角兽的膝关节可动性相当高。大腿根部的横转是设置了限制的,只能横转一个比较小的角度。而踝关节考虑到变形机构使用了双重关节,但也没有非常高的可动。
骨架的部分用了枪铁色和金属黑给不同的零件涂装造成微妙的色差,姿势调节喷嘴则是浅枪铁色。脚掌用了金属深蓝色,在加上消光之后会变成靛青色的效果。

独角兽的本体除了可动手是通用零件外,其他零件是完全全新开模的,所以就别说兼用了,起码最重要的部分都是全新。

接下来是整备架和地台,整备架(兽笼)为了配合MGEX的本体造型和底座而使用了一部分新零件,但多半都是兼用。底座和支架则是内藏了发光控制电源的新零件,由于内置电源箱的关系因此比较厚,但托了电池的福稳定性很高。
这种辅助性的零件我就懒得仔细做了,全是一刀剪不修水口,只贴了水贴没有上保护漆。在四只脚的部分贴上了家具用的防滑垫增加稳定性。

个人的感想是这个兽笼真的没什么用……

尝试一下在兽笼里亮灯,首先是模式1,只有头部亮绿灯,就是独角兽模式下头部感应器开启的样子。是不是有一点第一集的味道?

接下来是模式2,NT-D模式,可以看到白色的装甲部分遮光效果还是很好的。另外由于只有胸部的缝隙比较大,所以独角兽模式下装甲缝隙的亮光效果是上半身比下半身明显得多。

武装状态。和全新的本体相比,武器装备里面就只有盾牌因为需要导入导光机构而是新零件,光束麦林步枪和大型火箭炮大部分零件都是兼用旧MG的。这堆武器也成为这次制作的最大烦恼根源(

只有头部亮灯的效果

NT-D亮灯模式在不同光照下的效果,可以看到在正常光照下,其实内藏的灯依然让装甲缝隙透出足够明显的红光,所以这个效果还是让人满意的。

光束麦林步枪后半段部分是新造零件,但也仅仅是为了配合新的握枪造型手对握把部分修改了一下,结构上依然跟旧MG的左右两片合一样,所以这次对枪身和后部枪托的部分进行了无缝处理,之后进行了涂装,枪身使用了枪铁色,辅助握把、探测器外壳是消光黑色,枪管和伸缩部分的液压杆则是浅枪铁色。以及贴上了所有水贴,E-PACK打磨好水口之后只上了水贴和消光,但是由于枪身涂装过的关系,我发现装上弹夹的时候还是会刮伤水贴OTL
由于这次肩膀有前摆关节,所以配合全可动手MGEX可以摆出更自然的双手持枪动作。

NT-D亮灯模式的效果。

盾牌是全新的零件,但因为有3个,所以贴水贴又是一件高重复性的痛苦工作……为了发光安装盾牌时必须替换掉原本的光束剑充电架零件,此外盾牌变成两点连接因此也无法转动,角度固定。精神骨架的部分为了导光所以变厚了不少,但是分件结构上其实比旧MG的要好。中央的I力场发生器使用了枪铁色涂装。

虽然说MGEX是第一次让盾牌发光,但效果只能评价为“聊胜于无”的程度……

光束加特林炮全是兼用旧零件,那个两片一夹E-PACK的拼接缝,探测器中央的分模线还有枪身后部零件的分模线均无比扎眼,而且还有六把,要打磨24根炮管的水口!这成为我整个制作过程中花了最多时间处理的部分(另一个当然是水贴),无缝、打磨和水贴断断续续做了快3个星期,最后以零件为单位涂装。炮管、炮口是浅枪铁色,炮管固定器、E-PACK是金属黑,枪身、辅助握把是枪铁色,探测器是消光黑。

火箭炮也同样进行了部分零件的无缝,还有涂装。弹夹里的弹头是用亮红色涂装。背包的外装部分是金属深蓝加上消光,全机的喷嘴都是浅枪铁色而不进行消光处理增加金属光泽。

好了独角兽模式就到这里,接下来会更新毁灭模式!